Funktionsweise
Jedes Spiel beginnt mit dem Reizen. Je nach Stärke Ihres Blattes können Sie von 18 bis maximal 264 reizen. Der Sieger ist Alleinspieler und entscheidet, was gespielt wird.
Der Alleinspieler wählt, ob eine Farbe Trumpf sind ist, er Grand spielen möchte, oder Null bzw. Null Ouvert. Was gespielt wird, wird durch ein Symbol neben dem Avatar des Alleinspielers angezeigt.
Der Alleinspieler benötigt mindestens 61 Punkte für den Sieg. Wenn er Hand spielt und Schneider ansagt, benötigt er 91 Punkte, für Schwarz alle Stiche. Bei Null und Null Ouvert darf er keinen Stcih erhalten.
Games
5Dice
9-Ball Pool
Animal Athletes
Billard
Bubble Up
Bumble Tumble
Couronne King
DartKing
Duck Pond Dash
Four Fourteen
Freecell
Ghostsweeper
GoGo 21
Jungle Rumble
KicKing
Mahjong Combi
MahJongg
MahJongg Flowers
Mister Mole
Polar Bear Bounce
Pyramid Solitaire
Quiz Queen
Royal Solitaire
Sevens
Skat
Solitaire
Spider Solitaire
Sudoku Sweep
Sunset Solitaire
TauschRausch












