Jump Freighter in Trinity 1.1

Hallo,

mit Trinity haben wir "Jump Freighter" eingeführt, diese Schiffe sind als ultimative low security und 0.0 Transport Schiffe entwickelt worden. Als T2 Schiffe sind sie nur durch Invention zugänglich und als Capital Schiffe auch noch sehr teuer.

Die ursprüngliche Idee war sie wie normale Frachter zu gestalten aber:
# mit Jump Drives
# mit 30% des Laderaumes eines T1 Frachters
# mit mehr Trefferpunkten, 20% mehr Trefferpunkte in allen Bereichen (Struktur, Panzerung, Schilde)
# etwas schneller und agiler

Jump Freighter sind in ihrer Arte einzigartig, da sie als einzige Capital Schiff in der Lage sind Stargates zu nutzen, was ihnen erlaubt sich frei im Highsec Raum zu bewegen.

Was ist falsch gelaufen?

Wenn sie schon die ultimativen Low Security und 0.0 Transportschiffe sind, warum fliegen dann nicht alle mit diesen Schiffen herum? Es gibt andere attraktivere alternativen zu den Jump Freightern, wie die Rorqual oder Cargo Hold gefittete Dreadnoughts. Die Jump Freighter sind ebenso zu teuer und sind ihr Geld nicht wert.

Wir machen sie attraktiver!

Da Jump Freighter keine Slots haben ist es nur konsequent ihre Eigenschaften zu verbessern. Es gibt nur ein paar Eigenschaften an denen wir basteln könnten. Vergrößterer Laderaum, bessere Überlebenschancen, Reichweitenverbesserung für den Jumpdrive, verringerter Treibstoffbedarf und größere Beweglichkeit um eine höhere Ausrichtgeschwindigkeit zu erreichen.

Am Ende haben wir uns für folgendes entschieden:

# 25% Bonus auf die Frachtraumkapazität
# Größere Beweglichkeit durch ändern des 5% Bonus von Geschwindigkeit zu Beweglichkeit
# Größere Überlebensfähigkeit durch erweitern des 10% Strukturbonus auf Panzerung und Schild
# Verringerter Treibstoffbedarf durch erhöhen des Treibstoffbonus auf 10%

Ebenso haben wir die Produktion vereinfacht indem wir die maximalen Durchlaufzahlen der BPC´s auf 10 erhöht haben.

Warum haben wir die Reichweite des Springantriebes nicht erhöht?

Transportschiffe in EVE zu bewegen war schon immer langsam, sie sind generell weniger agil, langsamer im Warp usw. Bei normalen Frachtflügen ist es immer der Frachter der die Geschwindigkeit der Gang behindert. Da ein Sprung mit Sprungantriebes sofort erfolgt ist unser Weg diese Frachtflüge zu verlangsamen die beschränkte Sprungreichweite. Dies zwingt Begleitschiffe ebenfalls kürzere Sprünge zu machen. Wir denken das ist gut so und ein fairer Kompromiss.

Schlußfolgerung:

Mit einem Laderaum von bis zu 367.000m³, der erhöhten Überlebensfähigkeit und dem geringeren Treibstoffverbrauch, erwarten wir das sich die Attraktivität der Schiffe erhöht. Natürlich bleiben sie noch sehr spezielle Schiffe mit einer speziellen Rolle und sind als teures Schiff auch eher für Corporations und Allianzen gedacht als für Einzelnspieler.

Bis zum nächsten Mal,

-Nozh

(Quelle: www.eve-online.de , Übersetzer: Drakonido)

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